2013年11月7日 星期四

《Way'' 剣の巫女》簡介及簡單一些系統問題說明

Way'' 剣の巫女

http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ123273

  本作是ぽに犬的第三作,前作《葉露》已經是2006年的事情。連同第一作《Way》,這三作都是屬於作者自己創作的獨特世界觀「西の国の物語」系列,劇情風格的走向是浪漫奇幻的風格,故事相當有特色。作者的畫風也非常的獨特,雖然不是屬於市場取向討喜畫風的方向,但人物跟上色方式都讓人印象深刻,我個人是挺喜歡的。

  因為這篇文不是要寫完整的評論文,所以評論就先到此為止,直接跳到遊戲系統的部分。第一作《Way》的遊戲系統是以花牌為中心,第二作《葉露》則是四川省。到了本作,其任務系統的介面跟概念近於《葉露》,但是核心遊戲又回到了花牌系統。比起《葉露》,本作增加了一點貼心的系統改進,但是整個系統的複雜度大幅提高,反而整體是更難懂了,這也是我寫本文跟大家分享及討論的原因。以下就直接開始討論,不過請注意我寫的此刻是更新到Ver 1.31,但因為作者還在更新中,所以系統可能會有細部改變。另外Ver 1.31的說明書增加了很多項目,所以先看看說明書吧,其實我講的東西很多作者在Ver 1.31說明書都補上了,讓我覺得有點白寫……XD


序章/任務系統


  因為序章跟主篇任務是用同一個系統,所以就一起講。下面是序章跟任務系統的介面:

一開始進入序章介面的情況

  先簡單說明一下任務中的基本幾件事:探索打裝備、狩獵捉動物、Event走任務。裝備不管對探索、狩獵、任務戰鬥或之後H花牌都是有幫助的,動物除了基本可以換成一般或高級食材這些必須消耗品以外,一些特殊的動物還有其他用處。Event就是跑劇情事件,其中有可能會有劇情戰鬥。除此之外有些還會出現襲擊、Boss之類特殊項目,不過其實那些大多就是上面三類的變體,自行嘗試即可。接著我就跳過遊戲附的說明書就有講的簡單事情,直接講重要的部分。

我目前用的刷寶裝

我目前用的H裝

  一件重要的事情是本作不像前作那麼累,本作可以右鍵點探索或狩獵就瞬間讓AI自己幫你打完花牌結算。然後因為體力進營地就能回滿也沒什麼代價,所以可以盡量右鍵刷裝同時也刷卷。你最少要先準備兩件裝:刷寶裝跟H裝。

刷寶裝


  首先你需要刷出刷寶裝。刷寶裝的基本屬性需求是裡面「狩」跟「探索」那六個數字,分別代表狩獵跟探索的三回合中降低難度。如果太低,去難度高的狩獵跟探索就會被難度扣到場牌手牌很少很難打出要求役數,所以最基本先刷這個數值不錯的,這樣不管自己手動打或者右鍵刷成功率都會高些。

  [ドジ]屬性絕對不能有,這會造成你刷來的東西隨機發生消失掉的情況。

  接著就可以開始要求有特殊效果的裝。裝備裡面有時會有[幸運]→[天惠]→[天使]這些等級的字樣,這會影響你刷出來寶更好的機率,然後裝備如果上祝福的話這個幸運值也會往上提升,所以拿到好裝是一定要記得上祝福。另外,如果你刷到天惠卷,記得先去休滿體力然後就使用天惠卷開始刷,因為天惠卷功能是在數次內提升你的幸運值,也可以幫你刷到好裝。還有這也影響到H花牌中有異界人觀看加Mana的機率,所以非常重要。

  再來最重要的刷寶屬性是鑑定。穿鑑定裝時,刷到的東西就會有該機率直接鑑定好(同一次刷到的東西會一起有鑑定或一起沒鑑定)。雖然鑑定卷不算難刷,可是要是沒穿鑑定裝,久了會發生你刷到的裝鑑定不完卡空間的情況,所以一定要刷出高鑑定機率的裝。

  另外圖中我的裝有狩獵[2],這讓你狩獵出寶箱的機率變高。不過我覺得不怎麼重要,還是鑑定跟幸運等級比較重要。

  在刷的時候會看到有的裝在小標題前面會有[#]或[##],還有[特別製]字樣,恭喜你刷到的就等於是稀有裝這種東西啦,其中[##]比[#]更好,最高似乎有到[####]。不過還是要看一下屬性是不是真的合用,雖然目前我刷到的[##]都很棒,但是之前我沒有特別用Save保存大法,結果有一件本來要當H裝的超棒[##]就這樣在+5升+8就消滅啦……orz

H裝


  接著說明H裝相關的基本屬性。首先可能有的強化部位就是H花牌中可選的三個部位,額外再加上一個爆乳角色才會加上去的特有侍奉效果。好裝當然是四項都有加最好,不過要注意強化時是可能加在原本沒有的效果上而讓那項跑出來,所以初期也不用忙著一定要刷四項都有又帶好特殊能力的,會刷很累。

  性器加成的效果是加在名器度(侍奉就是達人度)上面,越高當然效果越好,但是因為不容易有加而且看來應該有上限,所以可以看女角的情況去選,不用強求每部位都有加。

  開發度影響的是一開始進H花牌時各部位起始的開發Rank。因為這在每一次H花牌中都要花Mana去提升,但會越升越貴,能夠在一開始就先有比較高的Rank是好事,會影響該部位H花牌的難度。然而這一項很難有值,往往大多數裝都是[0],所以不要太過強求,但有的話就是很好的裝。

  調教P影響H花牌中各部位的調教點數,這個很重要,因為在H花牌中要買各部位的Bonus,買滿一次要1+2+3+4=10點,雖然H花牌的過程中會慢慢賺到點數,10回合中的後半基本上玩得好不會缺調教P,可是一開場的幾回合就很可能缺,所以這個值最好高點,讓你至少開場就能撐到三個部位都先有10點,這樣你至少可以三個部位都買滿一次,就可以撐過三回合並且賺到足夠持續下去的調教P。特別一提的是,強化裝備強化在部位上的話,就是1換1直接加這個調教P的值,所以要是裝剛拿到別的能力都不錯但調教P只是中下,還是可以靠強化看能不能剛好跳到需要的部位補一些回來。

  手跟場就是手牌跟場牌張數的增加。跟性器、開發度一樣非常難有值,其中手牌比場牌重要,不過這沒那麼需要強求。

  羞恥補正會影響H花牌中各部位的羞恥值,越高越難高潮。這項應該是負值比較好,如果要調教的女孩某部位羞恥高到Lv10會變絕對防壁,只能用特殊種調整肉棒外型到完美契合的方式才可能高潮,所以雖然不用太凹,但至少別讓你女孩本來就羞恥高的部位還碰到這值是正的比較好。

  肉棒這項也是會被強化加到的值。很重要。影響到可以填特殊種或Bonus的容量,還有裝填特殊種的Mana消費量。

  早漏/遲漏這項在前作記得是有好有壞,可以在不同的情況加以利用,至於在這作影響進入插入條件時受到的快樂程度,早漏應該會比較容易被迫射精,但遲漏受到快感下降也不好。中庸拿個[0]也沒關係,除非你已經很熟系統的話,可以考慮早漏的方向,因為可以花一些Mana裝填根性來撐,遲漏在熟系統的情況下我目前覺得可能沒什麼好處。

  精力,重要。直接影響到射乾之前能撐的發數,雖然射乾了還是可以繼續射,可是射精量會大大減少,而射精總量會影響做出來的英雄,所以能高最好,而且「似乎」乾了會失去在10回合完後的最終射精階段射在兩個部位的機會(未確定)。只有[2]很普通,能凹出[3]甚至[4]以上最好。

  [安定]影響射精時可以直接地得到該射精屬性,這影響製作魔劍英雄,非常熟悉系統而且想微調到那種程度再考慮吧。

  料理等級跟調味料會影響H花牌或任務模式中只能做三個出來的食物補精力量跟品質。精力剛講了很重要,而且吃食物還能加H花牌中很重要的Mana值、Pow值跟回復調教P,所以這兩項也算有一定的重要性。但是因為只能吃三次,而吃的時機很重要,有時會變成滿精力卻想拿來回調教P之類令人猶豫的情況,所以倒也不要過分要求這兩項。而且這邊可以被強化選到,所以還是不用太凹這部分。

[露出狂]跟高潮條件


  然後講重要的特殊屬性。[潔癖症]就等於逆[露出狂],把原本有[露出狂]的女角變成沒有。[露出狂]很重要,重要到你中後期玩慣後可能會需要有[露出狂]跟沒有[露出狂]的H裝各一件。主要的原因就在於高潮的必要條件首先是拆掉H花牌主畫面的全部十塊恥方塊:

要拆掉的十塊恥方塊

  可是對於羞恥度高的女孩,第十塊恥方塊會卡1拆不掉。這種情況必須要把子宮性感、乳首性感、アナル性感三個燈同時點亮。各別點亮的條件是該部位的快樂要點亮10點以上,也就是該部位的Bonus役加起來要10點。而在沒有[露出狂]的情況下,如下圖所指之處的羞恥方塊會是赤、青跟動物三種役:

沒有[露出狂]的羞恥Bonus役

  這三個6文役,也就是你只要點亮其中兩個就有12點了,而且這十二點就會一直存在。可是赤、青跟動物這三個役都要三張特定的牌,相對不容易拿到,反而會變成很難開把三個羞恥役都解掉,結果反而變成不好插入,最多只有在你花10點調教P開出來的第四張可以用,可是那張不一定是你有用的牌。所以會變成難度高,但開成功以後就維持效果。

  如果有[露出狂]的情況下,三個羞恥Bonus役會變成花見、月見跟かす:

有[露出狂]的羞恥Bonus役

  這三個役分別是3文、3文跟1文,結果變成你就算點亮了這三個役也只能常備7點Bonus快樂,變成你還得三個部位都搞定其他役才能讓子宮性感、乳首性感、アナル性感三個燈同時亮。可是這三個役相對很簡單就可以完成,變成你可以很容易靠插入的使用得到其他優勢,但是要滿足アクメ條件需要額外手續。所以說這是有好有壞,兩種模式不見得哪個比較好。所以如果兩種方式都想試看看的人,就變成要準備兩套裝了XD

  常見問題大概就上面這樣吧,不過作者最新版在說明書裡補得其實差不多了XD